《无主之地 4》即将于 9 月 12 日登陆 PS5、Xbox 以及 PC 平台(Steam 和 Epic),这款备受期待的新作目前试玩反馈积极,然而在技术性能层面却似乎存在着一些短板。

据游戏评测机构 zWORMz Gaming 在 Nvidia Gamescom 上的测试,使用 GeForce Now 平台搭载的 RTX 5080 运行《无主之地 4》,即便开启 DLSS(深度学习超级采样),在 4K 分辨率和最高画质下也难以稳定维持 60 帧。在未启用 “帧生成” 功能的情况下,开启 DLSS 超级分辨率,游戏在封闭场景中运行帧率在 58-60 帧左右波动,但一旦进入包含战斗场景的区域或角色密集的复杂环境,帧率就会出现明显下降。
这一结果着实令人意外,要知道 RTX 5080 作为一款高端显卡,其性能强劲,且 DLSS 技术一直以来都能显著提升游戏帧率和画质。在其他一些游戏中,如《漫威争锋》,RTX 5080 在开启 DLSS 4 并使用 4× 帧生成时,帧率相对原生帧率提升了 414%,从 11fps 暴增至 47fps,效果十分惊人。但在《无主之地 4》中,它却未能展现出应有的实力。
《无主之地》系列前几作对硬件要求并不高,然而《无主之地 4》却仿佛换了一副模样。根据官方公布的系统 requirements,其最低配置要求为 Intel Core i7-9700 或 AMD Ryzen 7 2700X CPU、16GB of ram 以及至少 NVIDIA RTX 2070 或 AMD RX 5700 XT 的显卡,推荐配置则更高,需要 Intel i7-12700 或 AMD Ryzen 7 5800X、32GB of ram 以及 RTX 3080 或 RX 6800 XT 等高性能硬件。这样的配置要求对于一款具有卡通风格画面的游戏来说,显得有些过高,也引发了玩家们的广泛争议。

造成《无主之地 4》对硬件要求如此之高,且 RTX 5080 运行时帧率不稳的原因,很可能与它所采用的虚幻 5 引擎有关。虚幻 5 引擎虽然能够带来更出色的画面效果,如增强的光照、更细腻的动画和细节等,但该引擎因性能表现不稳定而早已臭名昭著。它对硬件的资源占用较大,尤其是在处理复杂场景和大量角色时,可能会导致性能下降。《无主之地 4》或许就是受到了虚幻 5 引擎这一特性的影响,使得即使是 RTX 5080 这样的高端显卡也难以轻松应对。
此外,Gearbox 对《无主之地 4》信心十足,甚至曾扬言 “即便定价 350 美元(约合人民币 2500 元)也物有所值”。然而,如今技术层面的这些隐患已然浮现,这无疑会让玩家们对这款游戏的性价比产生质疑。如果游戏在性能优化方面不能有所改进,那么 Gearbox 的这一大胆言论恐怕很容易适得其反,引发玩家的不满和抵制。
对于广大玩家来说,尤其是那些期待在高画质下畅玩《无主之地 4》的玩家,RTX 5080 运行时的这种帧率表现可能会让他们感到失望。他们或许需要重新审视自己的硬件配置,或者等待游戏后续的优化更新。而对于 Gearbox 来说,如何解决游戏的性能问题,提升玩家的游戏体验,将是摆在他们面前的一个重要课题。毕竟,一款游戏仅仅有出色的玩法和画面是不够的,稳定流畅的性能表现同样至关重要。